
CASE STUDY of Omnichannel
HUGO BOSS
2025.04.09

패션 산업에서의 옴니채널 전략은 고객이 언제 어디서든 브랜드를 경험할 수 있도록 디지털 기술을 적극적으로 도입하는 방향으로 진화하고 있습니다. 글로벌 패션 브랜드 휴고보스(HUGO BOSS)는 온라인 환경에서도 더욱 몰입도 높은 쇼핑 경험을 제공하기 위해 기술 기반의 혁신적인 서비스를 선보이고 있습니다.
특히, 2022년 8월, 휴고보스는 3D 디지털화 기술을 선도하는 리액티브 리얼리티(Reactive Reality)와 파트너십을 체결하고, 브랜드 공식 웹사이트에 ‘가상 입어보기(Virtual Try-on)’ 서비스를 도입하였습니다. 이를 통해 고객들은 오프라인 매장을 방문하지 않아도 자신에게 어울리는 스타일을 직접 확인하며 제품을 선택할 수 있게 되었고, 이는 온라인에서도 브랜드와 실시간으로 소통하는 새로운 고객 경험의 한 형태로 주목받고 있습니다.
이번 글에서는 휴고보스가 디지털 기술을 활용해 어떻게 고객 중심의 옴니채널 전략을 전개하고 있는지, 그 주요 사례를 살펴보겠습니다.
HUGO BOSS - 가상 현실 착장 서비스
(1) 기본개요
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출시일: 2022년 8월 (미국)
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휴고보스는 2022년 8월 3D 디지털화 기술 선도 기업인 리액티브 리얼리티와 파트너십을 맺고 브랜드 사이트에서 가상 입어보기 서비스를 시작했습니다. 이는 소비자가 오프라인에서만 경험할 수 있었던 고객 경험을 온라인에서 브랜드와 소통하는 새로운 방식입니다.
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소비자들은 브랜드 사이트에서 자신의 정확한 치수에 맞는 마네킹을 개별적으로 생성하고 가상 탈의실에서 다양한 의상 조합을 입어볼 수 있습니다.
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사이즈 추천을 제공하고 옷이 몸에 조이거나 헐렁함 정도를 표시합니다.
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AR 소프트웨어를 활용해 가상으로 입는 경험을 제공하고 이를 통해 고객은 약 93%의 정확도로 자신의 디지털 사본을 만들 수 있습니다.
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PICTOFiT을 통해 고객은 셔츠를 집어넣거나 빼는 등 스타일 결정의 이점을 확인할 수 있을 뿐만 아니라 의류 내부의 투명도 수준과 다른 의류와 레이어드 했을 때의 모습도 확인할 수 있습니다.
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매장 내 벽면 거울:쇼케이스 역할을 하는 쇼핑 가능한 키오스크/대화형 스크린
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소비자들은 오프라인이나 온라인을 통해 동시에 제품에 접근할 수 있습니다.
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현재 재고가 없는 제품도 사용자의 아바타와 소비자가 입어보고 싶은 의상을 보여주며, 직접 제품을 입어보기 위해 대기열에 줄을 서는 수고를 덜어줍니다.
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'매장 내 구매, 배송' 고객이 주문, 매장 내 결제, 주소지 배송 또는 매장 내 즉시 수령이 불가능한 경우에도 픽업 선택이 가능합니다.

(2) 특성
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브랜드 사이트를 통한 온라인 주문: 경험하기
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오프라인 스토어로 구매: 체험하기
[Online]
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Shopping, CX: 가상 착용 체험
[Offline]
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Shopping: 가상 착용 체험
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CX: 매장 내 벽면 거울

MZ 세대 등
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가상 착용 체험
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오프라인 구매 & 배달/픽업
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[솔루션/파트너] 리액티브 리얼리티(www.reactivereality.com)
